Forskjeller mellom RPG-, MMORPG- og JRPG-spill

  • MMORPG = MMO + RPG: Massiv, vedvarende verden med karakterprogresjon; MMO alene betyr ikke RPG.
  • RPG vs. JRPG: Vestlige RPG-er prioriterer frihet og redaktører, mens JRPG-er fokuserer på historie, en definert rollebesetning og en særegen estetikk.
  • Viktige undersjangere: ARPG (action med eller uten nivåer), SRPG (taktisk boksbasert), MOBA (arenabasert).
  • Slik identifiserer du: Se etter progresjon, spillstruktur og narrativ vekt for å klassifisere riktig.

Forskjeller mellom RPG-, MMORPG- og JRPG-spill

Hvis du noen gang har blitt forvirret av akronymene RPG, MMORPG og JRPG, ikke bekymre deg: det er en klassiker innen spillslang, og det er en hake ved det. Mellom sjangere, undersjangere og kulturelle merkelapper, er det normalt å forveksle konsepter som høres like ut, men som innebærer svært forskjellige spillopplevelser.

Den gode nyheten er at alt er forklart med klare definisjoner, representative eksempler og et par viktige nyanser. La oss avlive myter og forklare de vanligste akronymene. og, i forbifarten, se hvordan man skiller et autentisk MMORPG, hvordan «vestlige» rollespill skiller seg fra JRPG-er, og hvilken rolle varianter som ARPG-er, SRPG-er eller MOBA-er spiller.

Hva er et MMO og hva er et MMORPG?

For å begynne med det grunnleggende, står MMO for Massively Multiplayer Online: et nettbasert miljø som deles av mange mennesker samtidigDet er en enorm paraply som ikke indikerer hovedtypen spilling, men snarere omfanget og nettverksbyggingen.

Når vi legger til «R» for rolle, har vi MMORPG: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Et MMORPG er et MMO som også tilhører rollespillsjangeren., med karakterprogresjon, oppdrag, bytte, attributter og ferdigheter som vokser med erfaring.

Det er verdt å få én klisjé ut av veien: nei, MMORPG-er er ikke alltid middelaldersk fantasy. Det finnes science fiction, postapokalyptiske og hybride settinger., og hver av dem former sine systemer og sin tone. Sjangeren er rollen; settingen er hva studioet velger.

Hovedideen, oppsummert: Alle MMORPG-er er MMO-er, men ikke alle MMO-er er MMORPG-erEt MMO kan være et battle royale, et sosialt spill eller et strategispill, og har lite eller ingen rollespillaspekter utover kosmetisk tilpasning.

Praktiske forskjeller mellom MMO og MMORPG

Når noen spør «hvilket spill er det?», forventer de vanligvis sjangeren, ikke infrastrukturen. Å si at noe «er et MMO» beskriver nettbasert skala, men ikke hva du vil gjøre minutt for minuttDet kan være å skyte, bygge baser eller administrere klaner uten å berøre et karakterark.

Et MMORPG, derimot, handler om det: progresjonen til en avatar med attributter, ferdigheter og utstyr, oppdrag som formulerer opplevelsen og, i større eller mindre grad, fortellingen og beslutningene. Denne vekstkomponenten er aksen som utforskning og kamp dreier seg om.

Denne nyansen er viktig fordi den bestemmer forventningene. Det er ikke det samme å skryte av et «nytt MMORPG» og at det faktisk er et massivt RTS-spill. med grunnleggende tilpasning og null rollespilling av karakterer, riktig snakking og å finne riktig publikum.

Populære eksempler for å illustrere dette: World of Warcraft, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, Star Wars: The Old Republic og EVE Online integrerer rollespill med utholdenhet og fellesskap. Andre MMO-er som Warframe eller Tera deler massiviteten, men fokuset på spillbarhet er kan endres til forskjellige handlings- eller oppdragsstrukturer.

Hvordan gjenkjenne et ekte MMORPG

Forskjeller mellom RPG, MMORPG og JRPG

For å identifisere et MMORPG, er det viktig å først huske hva som definerer et moderne RPG. Den arver mye fra rollespill med penn og papir: karakteroppretting, attributter, yrker eller klasser, og nivåstigning som låser opp nye ferdigheter.

Spillernes «involvering» er en annen pilar. Gode ​​rollespillideer lar deg påvirke historien eller verden., enten gjennom dialogvalg, alternative ruter eller ulike tilnærminger til utfordringer. Å åpne en dør kan løses ved å trikse, kaste trolldom eller slåss, og hvert valg setter sine spor.

Det tekniske laget av sjangeren er gjenkjennelig: Oppdrag, erfaring, bytte, ferdighetstrær og konsistente kampsystemer med progresjonDet handler om at avataren din vokser og blir mer særegen over tid.

Sett nå alt dette inn i en vedvarende verden der hundrevis eller tusenvis av mennesker sameksisterer samtidig. Den blandingen av fellesskap, utholdenhet og progresjon Det er essensen av MMORPG, en opplevelse uten en lukket «slutt» der innholdet utvikler seg med oppdateringer og utvidelser.

Akronymer og undersjangre: MMO, MOBA, RPG, ARPG, SRPG og MMORPG

Akronymer hjelper deg med å finne frem før du sammenligner stiler. La oss se på de vanligste med direkte definisjoner for å unngå misforståelser når man snakker i chatter, forum eller nettverk.

  • MMO (Massivt flerspillerspill på nett): online spill med tusenvis av spillere som deler et miljø. Etiketten snakker om skala og tilknytning, ikke om spillsjangeren.
  • MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)Lagkamper på et fast kart med symmetriske roller, baner og mål; selvstendig progresjon per spillTydelige eksempler: League of Legends og Dota 2.
  • RPG (rollespill)du tar på deg en rolle i en fiktiv verden, Karakteren din utvikler seg gjennom erfaring, utstyr og avgjørelser., og fortellingen veier mer enn i rene arkadesjangere.
  • ARPG (Actionrollespill)Rollespill med vekt på action i sanntid. Det finnes noen uten nivåer eller erfaring (eventyr som ligner på action, som diskutert med Zelda) og med eksplisitt progresjon av attributter (klassisk eksempel på debatt: fabel).
  • SRPG (ofte kalt taktisk): turbasert strategisk tilnærming til ruter, enhetsledelse, posisjonering og planlegging som kjernen i spillet. Ikoniske navn: Final Fantasy Tactics eller Heroes-serien.
  • MMORPG (Massively Multiplayer Online Rollespill)rollespillformelen brakt til en massiv og vedvarende online verden, med karakterredigering, oppdrag, bytte og fellesskap som hovedingredienser.

Western RPG vs. JRPG: Estetikk, karakterer og plott

Utover den generiske betegnelsen utgjør kulturell opprinnelse bemerkelsesverdige forskjeller. I det "vestlige rollespillet", Settingen trekker ofte inspirasjon fra Tolkien-aktig fantasi., med verdener som «puster», frihet til å streife rundt og relativt plausible konsekvenser av handlingene dine.

«JRPG» (japansk RPG) beskriver rollespill utviklet i Japan. Det finnes vanligvis en svært definert protagonistgruppe, stilisert estetikk og fokus på hovedhistorien, med større linearitet for å opprettholde rytmen og den emosjonelle tonen som er karakteristisk for sjangeren.

Når man sammenligner karakterer, kan en vestlig birollefigur som Ulfric være et «normalt» menneske med våpen, integrert i verdens logikk; mens I et japansk rollespill kan du finne noen så eksentrisk og karismatisk som Cait Sith, en «robotkatt» montert på en dukke. Denne ekstravagansen er ikke unødvendig: den er konsistent innenfor sitt univers.

En annen interessant kontrast: Jahan er en demonekspert som Det "virker" ikke slik ved første øyekast, mens du i et JRPG møter karakterer som Morgana, et menneske med hukommelsestap fanget i en kattekropp, som kanaliserer veiledninger, humor og narrativ veiledning.

Selv symbolikken til skurkene presenteres annerledes: i vestlige sagaer som Diablo, Den demoniske fienden opptar midten av brettet med religiøse bilder; på JRPG-siden bryter Kefka i Final Fantasy VI formen med sin klovnestetikk og histrioniske ondskap.

Hvis vi ser på typiske tomter på vestsiden: Skyrim Du blir hentet ut av en henrettelse, du avslører drageblod og ender opp involvert i å berolige regionen; i Diablo 3 Du oppdager en mektig blodslinje og møter ondskapen med stor E; Divinity Original Sin 2 Du rømmer fra fengselet og kjemper mot en kult som har som mål å gjenopplive en demon for å herske over verden.

Og hvis vi hopper til JRPG-en: Final Fantasy VII Det starter med en leiesoldat som samarbeider med miljøaktivister mot Mako-reaktorer og ender opp med å stoppe en meteoritt; persona 5 Den blander underbevissthetens palasser og et band som «stjeler hjerter»; Kingdom Hearts Kryss Disney Worlds med et nøkkelblad for å holde mørket inne.

Generalisering (med mange unntak): Vestlige rollespill har en tendens til å være mer sannferdig enn fantasien sin, mens JRPG-er tillater mer eksotiske vendinger og konsepter, og søker overraskelse og spenning med hovedrollebesetningen.

ARPG, SRPG og andre etiketter som blir forvekslet

Begrepet ARPG Det er åpent for debatt fordi det er to store familier når det gjelder progresjon. På den ene siden forslag uten tradisjonelle nivåer eller erfaring der manuell ferdighet avgjør, nært actioneventyret (The Legend of Zelda dukker ofte opp i denne debatten).

For en annen, ARPG med erfaring og egenskaper som vokserDu øker styrke eller fingerferdighet, låser opp ferdigheter og optimaliserer utstyr som passer din stil (et klassisk eksempel på sjangerdiskusjon er Fable). I begge tilfeller regjerer sanntidskamp og en følelse av umiddelbarhet.

SRPG-er (taktiske) fungerer nesten som turbasert sjakk: Du flytter enheter på et brett med ruter, du kjeder handlinger i rekkefølge og du styrer posisjonering og synergier. Historien er kanskje lettere, men når den skinner, gjør den det med stor personlighet (tenk Final Fantasy Tactics eller Heroes).

I MMORPG-er er det også rom for nyanser: karakterredigerere er ikke alltid veldig dyptgående (arketyper ender opp med å gjenta seg selv), "åpne" plott der historien dikteres av spilleren, og innhold som roterer med hendelser, bosser og sesonger. Appellen ligger i det sosiale livet og følelsen av delt fremgang.

Og en liten beskjed til puristene: Mange rollespill-videospill er tilpasninger av bordrollespill. Og selv om de går langt, finnes det alltid et unikt tolkningsmargin ved bordet. Noe av sjarmen ligger i den felles opprinnelsen som fortsetter å inspirere digitale systemer.

Slik identifiserer du raskt hver etikett

Du ser tusenvis av spillere som streifer rundt i den samme verdenen, og avataren din går opp i nivå med vedvarende utstyr: maling til MMORPGHvis skalaen er massiv, men alt foregår i selvstendige arenakamper, ser du sannsynligvis på en MOBA eller en annen konkurransemodus.

Hvis ferdighetene er avgjørende og det er action i sanntid, men karakterprogresjonen er tydelig, Det er sannsynligvis en ARPGHvis du domineres av et firkantbasert brett med svinger og planlegging, er du i mer taktisk SRPG-territorium.

Mektig redaktør, avgjørelser med konsekvenser og frihet til å ta på seg oppdrag? Høres ut som et «western»-rollespillEn forhåndsbestemt hovedgruppe, en guidet historie og en veldig distinkt estetikk? Det lukter som et japansk rollespill, selv når kampene avviker fra den klassiske turbaserte tilnærmingen.

Disse etikettene er veiledninger, ikke lukkede bokser: Blandinger og hybrider florerer (JRPG-er med action i sanntid, turbaserte western-spill, lette MMO-er med rollespill, osv.) Det viktigste er å fokusere på karakterprogresjon, øktstruktur og narrativt fokus.

Og en språklig nysgjerrighet som forårsaker forvirring: «RPG» er også et akronym for «rakettdrevet granat». i krigssammenheng. Det har ingenting med rollespill å gjøre, men du vil se tilbakevendende vitser om rakettdrevne granater som sniker seg inn i spillsamtaler.

Eksempler som hjelper deg med å finne retningen din

League of Legends

Blant de mest siterte MMORPG-ene er World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, EVE Online eller enda mer nisjetilbud som Starbase. De kombinerer alle progresjon, fellesskap og vedvarende verdener.

I MMO-feltet uten behov for dyp rollespilling, Warframe eller Tera De representerer storstilt samarbeid på en god måte. Fokuset er på spilling og oppdragskjeder, med innholdssykluser og meta som stadig utvikler seg.

RPG "rent og enkelt"? Diablo Den kommer ofte inn i debatten som en ARPG Med progresjon og loot i sentrum, faller The Legend of Zelda, avhengig av hvem du spør, inn under paraplyen eventyr eller ARPG uten en klassisk opplevelse. Det er her sunne, gammeldagse diskusjoner kommer inn i bildet.

Andre referanser utenfor rollen: League of Legends Det er MOBA par excellence; Assassin Creed Det fungerer som et actioneventyr og sniking med progresjonskomponenter; Elden Ring representerer action-RPG-et i en åpen verden med «sjeler» og mekaniske krav.

Raske spørsmål og vanlige avklaringer

Hva betyr MMORPG på spansk? Massivt flerspiller online rollespill: Tusenvis av spillere deler en virtuell verden og kan samarbeide eller konkurrere med hverandre.

Hva er egentlig et RPG? «Rollespill»: du legemliggjør en karakter (eller gruppe), Du utvikler deg med erfaring, ferdigheter og utstyr, du løser oppdrag og tar avgjørelser i en verden med regler og fortellinger.

Hvordan kan man vite om et spill er et RPG? Har relevant karakterutvikling, fortelling med vekt og beslutningssystemer eller bygge konstruksjoner som påvirker hvordan du gjør fremskritt.

Hva er noen gode MMORPG-er å starte med? Navn som gjentas: World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Old School RuneScape, New World, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, EVE Online eller til og med Starbase.

Hvor mange typer MMO-er finnes det? Mange: rollespill (MMORPG), strategi (MMORTS) og mer. MMO beskriver skalaen, ikke «hvordan» du spiller.

Hva slags spill er Assassin's Creed? Sniktitt-actioneventyr med historisk historie; kombinerer utforskning, kamp og fortelling, med ikoniske leiemordere som Altaïr eller Ezio.

Hva slags spill er League of Legends? En 5v5 MOBA arena med symmetriske mål og fremgang som nullstiller hvert spill.

Hvilken sjanger tilhører Elden Ring? Et action-rollespill fra sjeleskolen, åpen verden og høy etterspørsel, med alle kjerneelementene i rollen.

Er Pokémon et rollespill? Ja: Turbasert RPG med fangst og trening, skapningsprogresjon og eventyr gjennom regioner forbundet med sin egen historie.

Hva var det første store moderne brettrollespillet? Dungeons & Dragons (1974) åpnet reklamesesongen, grunnlaget for mange mekanikker som senere kom inn i videospillet.

Hva er egentlig en MOBA? Strategisk undersjanger i sanntid med to lag, fast kart, linjer og rollerMålet er å ødelegge motstanderens base med koordinasjon og makro-/mikrospill.

Finnes det et Riot Games MMORPG? Det har vært snakk om et prosjekt som utspiller seg i LoL-universet; Samfunnet venter fortsatt på offisielle nyheter og konkrete detaljer.

Hva er et ikke-lineært MMORPG? Et massivt tilbud flere stier, fleksible innholdsrekkefølger og frihet til å møte utfordringer på din måte.

Hva betyr «RPG» når man snakker om våpen? I militære sammenhenger kalles det «rakettdrevet granat» (RPG-7). Ingenting å gjøre med rollespill-videospill, selv om ordspillet fører til vitser.

Den lengstgående sagaen med flest avdrag? Final Fantasy blir ofte nevnt for sin volum av hovedtitler og spin-offs siden 1987, med fortsatt tilstedeværelse over tid.

Hvem var den første og mest populære leiemorderen? Altaïr innviet slektslinjen; Ezio Auditore er blant favorittene av karisma, uten at dette antyder kanonisk «makt».

Det korteste Assassin's Creed-spillet? Rogue blir ofte pekt på som en av de kortere leveranser etter struktur og antall sekvenser.

Hva slags rollespill er Omori? Et indie-spill laget med RPG Maker av unik estetikk, klassisk mekanikk og en svært personlig fortelling som skiller seg ut med tonen sin.

Er Zelda et ARPG? Det er debatt: for noen er det et eventyr med actionkomponenter; Andre klassifiserer det som en ARPG uten en klassisk opplevelse.I samme ånd har det vært en del diskusjon om hvorvidt Shenmue ville falle inn under den betegnelsen.

Kulturelle og designmessige detaljer som utgjør en forskjell

I Vesten faller søkelyset vanligvis på friheten til å bygge din avatar og din vei: Fullstendige karakterredigerere, nivåoppgraderinger (styrke, fingerferdighet, ferdigheter eller jobber) og systemiske konsekvenser for verden.

I JRPG-banen, progresjonen av grunnleggende attributter Det er vanligvis mer automatisk når man går opp i nivå, og personlighet, visuell stil og musikk blir et definerende kjennetegn. Dette gir opphav til kraftige plottvendinger innenfor et mer styrt hovedplott.

I kamp ser du alt: Turbasert action i sanntid, hybridsystemer og taktiske formlerNøkkelen er hvordan de integreres med progresjon for å skape vedvarende følelser av vekst og utfordring.

I «klassiske» MMORPG-er, derimot, «slutter» ikke historien slik: Hver dag er det noe å gjøre, arrangementer som forandrer landskapet, gjenopplive fiender og utstyr for å optimalisere for raid, PvP eller effektiv farming.

Og selv om «rakettdrevet granat»-humor dukker opp fra tid til annen, De fleste MMORPG-er har sjelden moderne våpen. bortsett fra i sci-fi- eller dystopiske omgivelser, der det passer inn i verden.

Å forstå disse akronymene og nyansene deres vil gjøre det lettere for deg å velge hva du skal spille basert på hva kroppen din ber om: Fra vedvarende verdener der avataren din vokser med fellesskapet til guidede eventyr med uforglemmelige karaktererMed definisjonene, eksemplene og ledetrådene ovenfor blir det å skille mellom rollespill, MMORPG-er og JRPG-er et nyttig verktøy for å finne din neste avhengighet.

Call of Duty Mobile
Relatert artikkel:
Lær om typene videospill på Android: ARPG, FPS, sandkasse,…

Beste online spill med venner
Det kan interessere deg:
De 39 beste Android-spillene du kan spille med venner online
Følg oss på Google Nyheter