Slik installerer og bruker du Plasma Mobile for å få KDE til smarttelefonen din

  • Plasma Mobile er et KDE-mobilgrensesnitt som fokuserer på å tilby en åpen, fleksibel plattform som respekterer brukerens personvern.
  • Det kan trygt testes ved hjelp av x86_64-bilder på virtuelle maskiner, eller på noen mobile enheter via postmarketOS eller Halium.
  • Prosjektet er i en tidlig fase, med begrenset støtte for noen få enheter, og det anbefales kun å bruke det til testing, ikke på produksjonstelefoner.
  • Selv om den kommersielle fremtiden er usikker, styrker Plasma Mobile og verktøy som KDE Connect integrasjonen mellom KDE-økosystemet og mobilverdenen.

Installer og bruk Plasma Mobile

Hvis du er en som liker å fikle med mobiltelefonen din og elsker KDE-økosystemet, har du sikkert lurt på hvordan det ville være. Få Plasma Desktop-opplevelsen på smarttelefonskjermen dinDet er nettopp det Plasma Mobile foreslår: et miljø designet for berøringsenheter som forsøker å konkurrere med Android og iOS fra den frie programvarens verden.

Før du begynner å flashe noe som helst, er det viktig å forstå at dette fortsatt er et pågående arbeid, med mange aspekter fortsatt i en tidlig fase, og designet primært for avanserte brukere og de virkelig nysgjerrige. Likevel finnes det flere måter å gjøre det på. Prøv Plasma Mobile på både en kompatibel smarttelefon og en PC eller virtuell maskin.Og KDE-fellesskapet tilbyr diverse bilder og ressurser, slik at du kan få en reell idé om potensialet.

Hva er Plasma Mobile, og hva gjør det annerledes?

Plasma Mobile er en åpen kildekode-brukergrensesnitt for mobile enheter Drevet av KDE-fellesskapet er det bygget på samme teknologiske fundament som Plasma Desktop, skrivebordsmiljøet som mange brukere allerede kjenner i GNU/Linux-verdenen, og arver mye av filosofien: fleksibilitet, ekstrem tilpasning og en sterk forpliktelse til personvern.

Mens de fleste nåværende mobilalternativer opererer i lukkede økosystemer med ugjennomsiktige retningslinjer, har Plasma Mobile som mål å tilby en fullstendig åpen og reviderbar plattformhvor både systemet og applikasjonene kan undersøkes, modifiseres og distribueres på nytt av hvem som helst. I et marked dominert av inngjerdede hager, er dette et forslag designet for de som ikke vil være avhengige av hva Google eller Apple bestemmer seg for.

En av grunnpilarene i prosjektet er at Plasma Mobile ikke er et monolittisk system knyttet til én enkelt produsent, men et grensesnittlag som kan fungere side om side. forskjellige Linux-distribusjoner tilpasset mobile enheterDette tillater distribusjoner fokusert på ARM- eller til og med x86-enheter å integrere Plasma Mobile som et grafisk miljø, forutsatt at de tilpasser seg maskinvarens særegenheter (berøringsskjerm, modem, sensorer osv.).

Fellesskapet bak Plasma Mobile har et veldig klart mål: å tilby en gratis base som andre kan bruke i sine egne produkterEnten det er samfunnsprosjekter, små bedrifter eller til og med maskinvareprodusenter som ønsker å investere i et åpent mobilsystem, lar denne plattformen brukerne beholde kontrollen over programvaren de kjører, mens utviklere har tilgang til en plattform fri for blobs og proprietære lag som begrenser utviklingen.

PinePhone vs Android: Hvilken er bedre?
Relatert artikkel:
PinePhone vs. Android for avanserte og entusiastiske brukere

Prosjektets nåværende status og modenhetsnivå

For tiden regnes Plasma Mobile fortsatt som en tidligfase- eller «alfaprosjekt»Dette betyr at mange av hovedkomponentene allerede er på plass og systemet er relativt brukbart, men det er fortsatt langt fra den stabiliteten og poleringen som kreves for daglig bruk av en gjennomsnittlig bruker.

KDE-fellesskapet advarer åpent mot å bruke Plasma Mobile i produksjonsmiljøer eller som hovedtelefonsystemetDet finnes kjente feil, ufullstendige funksjoner og, enda viktigere, den iboende risikoen ved å installere eksperimentelle bilder på mobile enheter, med potensial til å forårsake alvorlige problemer, inkludert maskinvarefeil, hvis noe går fryktelig galt under prosedyren.

Av denne grunn anbefales det at de som er nysgjerrige på å se hvordan systemet fungerer, når det er mulig, begynner med å kjøre det på en testmiljø, for eksempel en virtuell maskin eller en ekstra PC. På denne måten kan du få en ganske god idé om brukeropplevelsen uten å risikere telefonen du bruker hver dag.

Til tross for den eksperimentelle naturen er det verdt å understreke at vi snakker om en svært avansert alfa når det gjelder funksjonalitetSystemet har et hovedpanel, låseskjerm, appstarter, et grunnleggende sett med apper tilpasset berøringsskjermer og diverse tilpasningsalternativer. Det har imidlertid fortsatt betydelige mangler, mangler funksjoner som enhver bruker tar for gitt (som full telefonstøtte eller strømstyring på Android-nivå), og ytelsen kan variere betydelig avhengig av enheten.

Denne situasjonen har ført til den generelle oppfatningen at Plasma Mobile utvikler seg sakte og er langt fra å være en reell rival til Android eller iOSDe første forventningene var svært høye: det ble til og med ansett som et mulig kortsiktig alternativ for fans av KDE-miljøet og fri programvare, med ambisjon om å støtte native applikasjoner fra forskjellige mobile økosystemer. Over tid har tekniske vanskeligheter, maskinvarefragmentering og mangel på støtte fra store produsenter dempet disse forventningene.

Likevel holder samfunnet i live håpet om at arbeidet som er akkumulert over flere år med utvikling endelig vil konsolidere et gratis og brukbart mobilalternativ for det mest entusiastiske publikummetUtgivelsen av nye bilder og integrasjonen med prosjekter som postmarketOS eller Halium er bevis på at prosjektet fortsatt er i gang, og at det er en konstant interesse for å føre det videre.

Alternativer for å prøve Plasma Mobile på PC-en din

Hvis du vil eksperimentere med Plasma Mobile uten å berøre smarttelefonen din, er en av de enkleste måtene å bruke x86_64-bilder som KDE har publisert slik at de kan kjøres på konvensjonelle datamaskiner eller virtuelle maskiner. Disse bildene inkluderer Plasma Mobile som er tilpasset for å kjøre på PC-maskinvare, slik at du kan utforske grensesnittet og applikasjonene med sikkerheten til et kontrollert miljø.

Den vanligste måten å gjøre dette på er å laste ned Plasma Mobile ISO for x86_64-arkitekturen og last den inn i virtualiseringsprogramvare som VirtualBox. Dette lar deg starte opp et komplett system "i et vindu" i ditt nåværende operativsystem, uten å måtte formatere disker eller flashe fysiske enheter. ISO-filen er vanligvis rundt én gigabyte stor, så det er ikke en overdreven nedlasting.

Når bildet er nedlastet, er den generelle anbefalingen fra KDE-fellesskapet at du primært fokuserer på Prøv skrivebordsopplevelsen som er tilpasset mobilformatet: plasser og flytt widgeter, se hvordan de forskjellige visningene fungerer, fiks med tilpasningsalternativene og sjekk hvordan de grunnleggende applikasjonene reagerer når de brukes med mus og tastatur (eller til og med med en berøringsskjerm hvis den bærbare datamaskinen din har en).

Det er åpenbart at det å emulere en mobiltelefon i en virtuell maskin har sine begrensninger: Du vil ikke ha tilgang til alle funksjonene til ekte mobil maskinvare.som for eksempel telefonikomponenten, spesifikke sensorer eller batteristyringen som er iboende i en smarttelefon. Men for å forstå hvordan grensesnittet er organisert, hvordan man navigerer mellom apper og hvilken tilnærming KDE har valgt for berøringsbruk, er ISO x86_64 et veldig praktisk verktøy.

Mobile enheter og kompatible distribusjoner

Plasma Mobile kan integreres direkte i forskjellige Linux-distribusjoner rettet mot ARM-enheterSom PinePhoneDisse distribusjonene fungerer som basissystemet (kjerne, drivere, pakker) som Plasma Mobile er bygget på som hovedgrensesnitt. Det er viktig å gjennomgå den spesifikke informasjonen for hver distribusjon for å bekrefte kompatibilitet med smarttelefon- eller nettbrettmodellen din, ettersom støtten varierer mye avhengig av maskinvaren.

Blant distribusjonene som er spesielt utviklet for mobile enheter, er rollen til postmarketOS, et system avledet fra Alpine Linux som har blitt redesignet for å fungere på berøringsskjermenheter. Dette prosjektet tilbyr, blant andre grensesnitt, muligheten til å bruke Plasma Mobile på Wayland-grafikkserveren, noe som muliggjør en opplevelse som er nærmere det KDE har til hensikt for mobile enheter.

postmarketOS støtter en voksende liste over ARM-enheter, inkludert telefoner og nettbrett som er relativt populære i åpen kildekode-miljøet. Noen eksempler som ofte har blitt nevnt som i det minste delvis kompatible er LG Nexus 5, Sony Xperia Z2-nettbrettet og Google Nexus 7 (2013)I mange av disse tilfellene kjører systemet på en Linux-"mainline"-kjerne, noe som forenkler noe av integrasjonsarbeidet.

Likevel er ikke støttens tilstand ensartet: i noen enheter er driften akseptabel, og i andre anses den fortsatt som for grønt for sluttbrukeremed ytelsesproblemer, ufullstendige drivere eller komponenter (som kamera eller modemet) som ikke fungerer pålitelig. Derfor er det viktig å lese den spesifikke dokumentasjonen for postmarketOS eller distribusjonen du skal bruke før du prøver å installere Plasma Mobile på telefonen din.

I tillegg til ARM-plattformene er det også utarbeidet bilder for x86-enheter, for eksempel noen konvertible bærbare datamaskiner eller 2-i-1-PC-erDisse bildene lar Plasma Mobile kjøre på datamaskiner med berøringsskjerm, noe som ligner mye på opplevelsen den kan tilby på et nettbrett, og utgjør en annen interessant mulighet for de som ikke har en kompatibel smarttelefon, men ønsker å utforske systemet.

Installer Plasma Mobile med postmarketOS

Den første store tilnærmingen som KDE-fellesskapet foreslår for å prøve Plasma Mobile på en Android-telefon er å stole på postmarketOS som et basissystemDette prosjektet ble opprettet med mål om å gi mange mobiltelefoner et nytt liv, og tilbyr en optimalisert distribusjon for berøringsskjermer som fullstendig erstatter produsentens originale system.

I forbindelse med Plasma Mobile tilbyr postmarketOS en forhåndskonfigurert installasjon med KDE-miljøet Det starter på Wayland, sammen med andre grensesnittalternativer som XFCE (som vanligvis anbefales for bruk med en pekepenn eller mus på grunn av dens mindre tilpasningsevne til berøringsskjermer). Fordelen er at hvis enheten din støttes godt av postmarketOS, er det relativt enkelt å integrere Plasma Mobile.

Blant fordelene med denne metoden er det faktum at den er avhengig av en hoved Linux-kjernen i stedet for å utelukkende stole på Android-kjernenDette kan legge til rette for sikkerhetsoppdateringer, portabilitet og fjerning av proprietære komponenter på lang sikt. I praksis har imidlertid de fleste støttede enhetene fortsatt begrensninger, og opplevelsen er langt fra sammenlignbar med en vanlig Android-telefon.

Prosjektnotatene advarer selv om at den generelle statusen for denne implementeringen fortsatt er veldig eksperimentelt for den gjennomsnittlige brukerenSystemet kan svikte, noen viktige funksjoner kan mangle (som stabile samtaler, mobildata, kameraer eller GPS), og batteriforbruket er ikke like optimalisert som i en proprietær firmware polert av store produsenter.

Hvis du fortsatt vil prøve, innebærer prosessen å bli informert på offisiell postmarketOS-dokumentasjon for din spesifikke modellKlargjør enhetens oppstartslaster, flash det tilsvarende bildet (eller vurder ROM-er som disvestOS) og installer den foreslåtte Plasma Mobile-varianten. Hver enhet har sine egne særegenheter: noen krever opplåsing av oppstartslasteren med produsentverktøy, andre krever spesifikke oppdateringer eller tilleggsbilder, så det er viktig å følge veiledningene til punkt og prikke for å unngå problemer.

Bruk av Halium og en KDE Neon-basert rootfs

Den andre måten å installere Plasma Mobile på visse Android-smarttelefoner innebærer å bruke Halium, et slags maskinvareabstraksjonslag Målet er designet for mobile GNU/Linux-systemer, og er å tilby et enhetlig sett med komponenter som lar ulike grafiske grensesnitt, inkludert Plasma Mobile, kommunisere med den originale Android-kjernen og driverne som er inkludert av produsenten på enheten.

Med Halium, i stedet for å erstatte systemet fullstendig med en hovedkjerne som i postmarketOS, en god del av Android-infrastruktur for å få tilgang til maskinvarenreduserer arbeidet med å portere hver enhet fra bunnen av. Basert på dette foreslår Plasma Mobile-teamet å bruke en rootfs (rotfilsystem) bygget fra KDE Neon, KDE-distribusjonen som fungerer som referanse for den nyeste programvaren.

Denne kombinasjonen lar Plasma Mobile kjøre oppå den terminalspesifikke kjernen og driverne, mens resten av systemet (biblioteker, applikasjoner, grensesnitt) er avhengig av det kjente Neon-miljøet. For noen modeller, som for eksempel LG Nexus 5 og Nexus 5XDet finnes forhåndsdefinerte binære avbildninger som kan lastes ned fra KDE Project-serveren og flashes i henhold til de offisielle instruksjonene.

Teorien er tiltalende: takket være halium kunne man lage en felles base for flere mobile operativsystemer (ikke bare Plasma Mobile, men også andre prosjekter som Ubuntu Touch eller lignende distribusjoner). På denne måten ville fellesskapet redusere dobbeltarbeid ved portering av hver enhet, og gjenbruke den samme "broen" til Android-maskinvare.

I praksis er ikke veien uten hindringer. Mange smarttelefoner er sterkt avhengige av proprietære binære blobber som er vanskelige å lovlig distribuereDette gjør det vanskelig for utviklere å tilby komplette, installasjonsklare images. Av denne grunn må brukere på noen kompatible enheter lage sine egne Halium-bygg og kombinere dem med de anbefalte rootf-filene, ved å følge prosedyrer som krever mer teknisk kunnskap enn en enkel flash.

Hvis du bestemmer deg for å følge denne ruten, må du nøye gjennomgå Halium- og Plasma Mobile-spesifikk dokumentasjon for modellen dinLast ned de nødvendige lagene (oppstartsavbildning, rootfs, eventuelle oppdateringer) og bruk verktøy som fastboot eller tilpassede gjenopprettinger for å flashe alt. Risikoen er den samme som med enhver dyp firmware-modifisering: datatap, potensielle soft bricks og til og med permanent skade hvis du gjør noe utenfor instruksjonene.

Plasma Mobile-testing på spesifikke enheter

Til dags dato er listen over mobile enheter der Plasma Mobile har blitt kjørt med en viss grad av funksjonalitet relativt kort. De mest nevnte enhetene i prosjektdokumentasjonen og kunngjøringene er følgende: Nexus 5 og Nexus 5X som de best støttede smarttelefonene, både gjennom Halium og gjennom noen mobile distribusjoner.

I nettbrettsektoren har Plasma Mobile blitt demonstrert på enheter som Sony Xperia Z2-nettbrettet og Google Nexus 7 (2013)Spesielt ved bruk av vanlige kjerner og distribusjoner som postmarketOS. I disse tilfellene var det mulig å starte systemet, samhandle med grensesnittet og kjøre noen enkle applikasjoner, noe som demonstrerer at det er fullt mulig å tilpasse seg større berøringsskjermer.

Hva er DivestOS?
Relatert artikkel:
DivestOS, den lette og sikre ROM-en som gjenoppliver den glemte mobiltelefonen din

Du bør være veldig forsiktig hvis du tenker på å installere Plasma Mobile på en terminal som er forskjellig fra de som fellesskapet angir som kompatibleUtenom den listen er systemets oppførsel fullstendig uforutsigbar: fra å ikke starte opp i det hele tatt til å forårsake krasj, problemer med strømforbruket, eller til og med å la enheten være i en tilstand der det er vanskelig å gå tilbake til den opprinnelige fastvaren uten avanserte verktøy.

For de som ikke har noen av de støttede modellene, x86_64-bilder og 2-i-1 PC-bygg De er fortsatt den mest fornuftige måten å eksperimentere med systemet på uten å sette viktig utstyr i fare. Du vil ikke ha telefoni eller sensorer, men du vil få et ganske klart bilde av hvordan KDEs mobilopplevelse utformes.

Bruksområder og integrasjonsmuligheter

En av Plasma Mobiles store innledende satsinger var sameksistens mellom applikasjoner fra forskjellige økosystemerInspirert av tilnærminger som Ubuntu Touch, var visjonen et scenario der innebygde Ubuntu-apper og Android-applikasjoner kunne fungere i samme miljø uten konflikter, noe som ga brukeren en katalog bred nok til å vurdere systemet som et reelt alternativ.

På papiret virket ideen om å kombinere Android-applikasjoner med native KDE-apper og de fra andre GNU/Linux-plattformer som et mesterverk for bryt den klassiske barrieren med «mangel på apper» i alternative mobilsystemer. Realiteten har imidlertid vist at det å sikre denne kompatibiliteten i ekte enheter er en enorm utfordring, spesielt når det avhenger av ytterligere kompatibilitetslag, forskjellige arkitekturer og ofte lukkede maskinvaredrivere.

Ved siden av Plasma Mobile inkluderer KDE-økosystemet prosjekter som bidrar til å bedre integrering av mobil med tradisjonell datamaskinSelv om du fortsetter å bruke Android som primært operativsystem på telefonen din. Hvis du ser etter andre alternativer, kan du se alternativer til KDE ConnectDet mest fremtredende eksemplet er KDE Connect, et program som fungerer som en bro mellom Android-smarttelefonen din og et KDE-skrivebord på PC-en eller den bærbare datamaskinen din.

Med KDE Connect installert på begge sider kan du motta på datamaskinen din Anrops- og SMS-varsler, se batterinivået på mobiltelefonenSynkroniser utklippstavlen, send og motta filer, kontroller medieavspilling og se telefonvarsler på skrivebordet. Det er en kraftig måte å utvide KDE-opplevelsen til mobilverdenen uten å endre telefonens operativsystem.

Selv om KDE Connect og Plasma Mobile er forskjellige prosjekter, deler de samme ånd: å bringe KDE-skrivebordet og mobilverdenen nærmere hverandre på en sammenhengende og åpen måteMens Plasma Mobile forsøker å bringe sitt eget miljø til telefonen, tilbyr KDE Connect en bro for de som foretrekker å holde seg på Android, men ikke vil gi opp dyp integrasjon med PC-en sin.

Risikoer, begrensninger og debatt om fremtiden

Ethvert forsøk på å installere Plasma Mobile på en smarttelefon innebærer en rekke risikoer som ikke bør undervurderesI tillegg til muligheten for at telefonen kan bli ubrukelig på grunn av en blinkende feil, må det antas at systemet kan ha alvorlige feil, uregelmessig ytelse, høyt batteriforbruk, kameraer som ikke fungerer eller ustabile telefontjenester.

Prosjektutviklerne insisterer på at denne typen prosedyrer kun skal håndteres av brukere som fullt ut forstår implikasjoneneDe bør vite hvordan de gjenoppretter den originale firmwaren og være villige til å ofre visse funksjoner under testing. Hvis du ikke er helt sikker, er den fornuftige anbefalingen å fokusere på x86_64-avbildninger eller mindre invasive eksperimenter.

Utover de tekniske aspektene, spørsmålet om hvorvidt Det er et reelt gap i markedet for mobile systemer som Plasma Mobile, Ubuntu Touch eller lignende tilbud. Uten den sterke støtten fra store produsenter har Android og iOS en svært solid markedsandel. De fleste brukere verdsetter den enorme tilgjengeligheten av apper og bekvemmeligheten fremfor friheten som tilbys av åpen kildekode-programvare.

Fra samfunnets synspunkt har imidlertid disse prosjektene enorm verdi, ettersom teknologiske testområder og innovasjonsområderSelv om de kanskje ikke oppnår massive markedsandeler, tillater de eksperimentering med nye grensesnitt, mindre påtrengende personvernmodeller, mer transparente oppdateringer og alternative måter å forstå kontrollen brukeren har over enheten sin.

For KDE- og fri programvareentusiaster representerer Plasma Mobile en mulighet til å delta i utviklingen av en mobil plattform hvor brukeren og fellesskapet setter kursen og ikke forretningsstrategiene til et stort selskap. Å teste det, rapportere feil, bidra med dokumentasjon eller til og med utvikle små applikasjoner tilpasset miljøet kan utgjøre forskjellen på om prosjektet stagnerer eller fortsetter å utvikle seg.

Alternativer til KDE Connect for å koble sammen Android og Linux
Relatert artikkel:
Alternativer til KDE Connect for å koble sammen Android og Linux

Alle som nærmer seg Plasma Mobile i dag, vil finne et system som fortsatt er umodent, med åpenbare mangler og begrensninger, men også et rom der det er mulig Se for deg og bygg en mer åpen, brukerstyrt mobil fremtid. og tett knyttet til KDE-økosystemet, enten det er fra en virtuell maskin, en gammel Nexus reddet fra skuffen, eller rett og slett gjennom verktøy som KDE Connect som bygger bro mellom Android og skrivebordet.Del veiledningen slik at flere brukere kan lære om emnet.


Oppdater Rom uten tap av data eller installerte applikasjoner
Du kan være interessert i:
Hvordan oppdatere Rom uten datatap eller installerte applikasjoner
Følg oss på Google Nyheter